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VALORANT 13.10 agrega marcadores a las repeticiones y mejora a tres centinelas

Rod Oliveira ·

Riot lanzó el parche 13.10 de VALORANT el 10 de noviembre. La novedad más práctica está en las repeticiones. Si una recuperación del sitio sale mal o quieres revisar una jugada que funcionó, puedes marcarla mientras juegas. El marcador aparece en la línea de tiempo al abrir la repetición y solo tú puedes verlo.

Cómo marcar una jugada en PC o consola

En PC, abre Configuración → Controles → Interfaz y busca la opción de marcadores de repetición para asignarle una tecla. Viene sin asignar. En consola, abre el menú de opciones durante la partida y usa el nuevo botón para agregar el marcador.

Qué cambia para Cypher, Killjoy y Vyse

La cámara de Cypher, la torreta de Killjoy y la habilidad Arc Rose de Vyse tardan 45 segundos en volver cuando el rival las destruye. Antes eran 60. Si Cypher recoge su propia cámara, la espera sube de 15 a 20 segundos. En una ronda larga, destruir la cámara al principio ya no la deja fuera durante tanto tiempo. Si juegas Cypher y quieres moverla a otro sitio, también tendrás que contar con esos cinco segundos extra al recogerla.

VALORANT-Patch-13

Riot aprovechó las notas para detallar las reglas de asistencias que ya se aplicaban desde el parche 13.08. Hacer más de 10 puntos de daño dentro de los tres segundos previos a la baja de un compañero puede darte una asistencia. La regla anterior de al menos 50 puntos sigue vigente, sin ese límite de tiempo. En Gauntlet: Glitched ya puedes entrar con un grupo de hasta cinco y probar variantes en las que la cámara de Cypher y la criatura de Skye llevan pistola.