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Más sanciones para jugadores tóxicos! Marvel Rivals anuncia bloqueos de chat de hasta un año

Julia ·

Después de un error que eliminó temporalmente la opción de denunciar discursos de odio, NetEase reforzó su sistema de moderación. Ahora, los jugadores que cometan infracciones graves pueden quedarse hasta 365 días sin acceso al chat.

Te imaginás pasar un año entero sin poder usar el chat de tu juego competitivo favorito? En Marvel Rivals, esa sanción puede convertirse en realidad para quienes se pasen de la raya. NetEase detalló nuevas medidas contra los comportamientos tóxicos, incluidos el acoso, la discriminación y los discursos de odio, con penalizaciones que pueden alcanzar los 365 días de bloqueo en los chats de texto y voz.

La decisión llega después de una polémica relacionada con el sistema de denuncias del juego. En septiembre, un error de configuración durante una actualización reemplazó accidentalmente la opción para denunciar discursos de odio por otra categoría, lo que generó críticas entre los jugadores. Según el director creativo Guangyun Chen, el problema se corrigió apenas fue detectado, pero el equipo reconoció que restaurar la herramienta no era suficiente para enfrentar la situación.

Por eso, desde el 24 de septiembre, el juego aplica medidas disciplinarias más estrictas. Las sanciones dependen de la gravedad y la frecuencia de las infracciones, desde advertencias y restricciones de comunicación hasta bloqueos temporales para participar en partidas e incluso suspensiones prolongadas de la cuenta en los casos más graves.

La desarrolladora también explicó que utiliza sistemas automáticos para detectar mensajes ofensivos y analizar las comunicaciones de voz, además de las denuncias enviadas por los propios jugadores. Según NetEase, los casos señalados pasan por una revisión humana antes de aplicar las sanciones, con el objetivo de evitar castigos injustificados.

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Los cambios también reabren un debate importante en los juegos competitivos: dónde termina la rivalidad sana y empieza el comportamiento abusivo? Para NetEase, el acoso, las amenazas y los ataques discriminatorios no deberían considerarse una parte normal de la experiencia multijugador.

Y vos, gamer: creés que los bloqueos de chat de hasta un año son una medida justa para combatir la toxicidad en los juegos online?

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